В Эстонии большинство несовершеннолетних сталкивались с азартными играми

Согласно результатам впервые проведённого в Эстонии исследования, 96% детей в возрасте 11-16 лет подвергались воздействию азартных и/или видеоигр.

Цель исследования, заказанного Министерством социальных дел, — получить систематический обзор игрового поведения детей в интернете, а также выявить группы риска возникновения игровой зависимости. Под оценивание попали азартные игры в интернете (в т. ч. онлайн-казино, карточные игры, денежные ставки) и видеоигры, то есть электронные игры, для которых используются игровые приставки, компьютеры или смарт-устройства.

Из исследования выяснилось, что:

  • 4% детей в возрасте 11-16 лет играли в азартные игры как минимум раз в неделю, а 7% как минимум раз в месяц;
  • 16% играли в азартные игры, чтобы избежать проблем или неприятных ощущений;
  • 5% всех детей и 24% всех игроков в азартные можно определить как имеющих проблемы, связанные с азартными играми;
  • 3% всех детей и 3% игроков в видеоигры можно определить как имеющих проблемы, связанные с видеоиграми;
  • 3% игроков в видеоигры и 5% игроков в азартные игры подвержены риску игровой зависимости. Пол и возраст не связаны с принадлежностью к группе риска.

Результаты показывают, что 83% детей в возрасте от 11 до 16 лет играют в видеоигры минимум раз в неделю. Наиболее популярные видеоигры относятся к жанрам «песочница» (Minecraft, Portal Knights, Terraria, The Witcher и т. п.) и «шутер» (Fortnite, Halo Infinite, Quake, Counter Strike и т. п.), а также стратегии в реальном времени (Civilization 5, World of Warcraft, Battlefleet Gothic: Armada 2 и т. п.). Отмечается, что дети могут играть только в видеоигры, но могут и совмещать это с азартными играми (20%).

Опрос свидетельствует, что время от времени или часто 20% игроков, пытаясь прекратить играть в азартные игры или уменьшить количество времени, проведённого за ними, чувствовали себя плохо или испытывали раздражение. 16% детей играли в азартные игры, чтобы сбежать от проблем или неприятных ощущений, а 15% пытались отыграть деньги, проигранные накануне. Дети, которые играли в азартные игры, чаще всего играли в игры казино и покер.

«Душевное здоровье детей и подростков сильнее всего пострадало от кризиса COVID-19. Поскольку дети были вынуждены оставаться дома, а социальное взаимодействие прекратилось, мы очень опасались, что огромная доля детей оказалась чрезмерно вовлечена в видеоигры. Выяснилось, что наши опасения были выше, чем фактический процент проблемных игроков. В то же время исследование ясно показывает, что даже если зависимости нет, слишком сильное увлечение видеоиграми может вызвать другие проблемы. Беспокоит и то, что так много молодых людей стали играть в азартные игры на деньги», — сказала координатор политики в сфере профилактики отдела душевного здоровья Минсоцдел Трийну Тяхт.

Трийну Тяхт. Фото: Rene Suurkaev (sm.ee)

 

Анализ показал, что 22% игроков в видеоигры почти всегда или часто чувствовали себя слишком занятыми игрой; 18% испытывали трудности, пытаясь контролировать или остановить игру, а 15% ощущали раздражение, тревогу, печаль.

C потерей из-за игр интереса к прошлым увлечениям или развлечениям столкнулись 46% видеогеймеров, в т. ч. почти всегда или часто это случалось с 9%. Порядка 52% детей говорят, что пострадали их успехи в учёбе, оценки или важные отношения с семьёй и друзьями. С 6% опрошенных это случалось достаточно часто.

Это первое в Эстонии исследование распространённости явления, проведённое с целью получить картину игрового поведения детей в интернете и определить группы риска игровой зависимости. Оно проводилось Kantar Emor в сотрудничестве с Консультационным центром по вопросам игровой зависимости в период с 21 сентября по 12 октября 2022 года. Всего было опрошено 280 детей в возрасте 11–16 лет, проживающих в Эстонии.

Исследование финансируется Министерством социальных дел. Это часть проекта «Профилактика игровой зависимости и поддержка людей с игровой зависимостью и их родственников».

Министерство социальных дел продолжит деятельность, способствующую детскому развитию, с помощью программ поддержки родительства, в сотрудничестве с Министерством образования и науки будет продолжаться проектирование особой среды детских садов и школ, способствующей сохранению душевного здоровья. А также работать над реализацией межотраслевого соглашения о профилактике с другими министерствами, поддерживать развитие услуг в сфере душевного здоровья на местном уровне и, конечно, финансировать услуги консультирования по вопросам игровой зависимости.

Консультационный центр азартно-игровой зависимости оказывает услуги по оценке, консультированию и психотерапии в связи с игровой и цифровой зависимостью. Услуга финансируется Министерством социальных дел и является бесплатной для нуждающихся в помощи.

Читайте по теме:

Воскресный антидепрессант Любиной: Сотовый детокс

Как Эстония борется с ожирением и сидением в смартфонах

детизависимостьисследованиеМинистерство социальных делмолодёжьтопТрийну ТяхтЭстония