Инициатором дискуссии выступила международная детская социальная программа ПАО «Газпром» «Футбол для дружбы», которая в 2020 году впервые переносит весь сезон в онлайн, при этом ежегодный чемпионат мира для юных участников из более чем 100 стран проходит в новом футбольном симуляторе Football for Friendship World. В дальнейшем приложение станет игровой платформой, где любой желающий сможет потренироваться, объединиться в смешанные международные сборные и сыграть в любимую игру в формате «Футбола для дружбы» не выходя из дома.
Приглашённые эксперты — футболисты и киберспортсмены — поделились своей точкой зрения на то, как пандемия влияет на тренировочный процесс и сможет ли киберспорт стать полноценной заменой традиционному в будущем.
Игорь Бугаенко выразил уверенность, что пандемия может иметь и положительное влияние на спорт: «Несмотря на отмену многих спортивных мероприятий в офлайн, мы стремимся сохранить качество и дух соревнований, которые сегодня проводятся в онлайн. Пандемия повлияла на то, как люди проводят своё свободное время. Думаю, главное приобретение этого периода — это расширение восприятия спорта и переоценка роли киберспорта в мире». Эксперт также отметил, что Россия была одной из первых стран, официально признавших киберспорт. По словам Бугаенко, только за последние 3-4 года аудитория киберспортивных мероприятий выросла в 5-6 раз.
Однако с традиционным спортом, с его «физическим преодолением себя, болью и труднодостижимыми результатами» киберспорт вряд ли может быть сравним, считает Алексей Смертин. В то же время, если речь идёт о профессиональном подходе, будь то традиционный или киберспорт — в обоих случаях важно быть сфокусированным на достижении результата, и с этой точки зрения разницы между ними нет.
В последнем с ним согласен и Тим Швартманн (Тим Латка): «Если молодые люди хотят стать успешными, будь то киберспорт или традиционный футбол, они должны много готовиться к игре и не должны довольствоваться достигнутым».
Сегодня многие футбольные клубы развивают киберспорт как отдельное направление. «В последние годы популярность киберспорта стала очевидной. Вкладывая усилия в развитие этого направления, мы хотим наладить диалог с молодым поколением любителей футбола», — объяснил Тим Райхерт, ответственный за киберспортивное направление Schalke 04. Райхерт ожидает, что вследствие самоизоляции процесс слияния традиционных и цифровых видов спорта ускорится в несколько раз. По его мнению, киберспорт уже имеет много общего с традиционным спортом: лиговые структуры, соревнования, ментальные требования к игрокам и регулярные тренировки.
Александра Костенюк отметила, что прошедшие месяцы стали знаковыми для спорта: «Пандемия открыла настоящий ящик Пандоры для шахматистов: если ранее часть наших соревнований уже проводилась онлайн, то теперь это самый удобный формат как для зрителей, так и для участников». По её словам, пандемия спровоцировала рост интереса к онлайн-соревнованиям в последние несколько месяцев «даже на примере шахмат, не самого востребованного зрителями вида спорта, не говоря уже о мире киберспорта в целом».
Справка
Международная детская социальная программа «Футбол для дружбы» реализуется ПАО «Газпром» с 2013 года. За прошедшие семь сезонов программа охватила 211 стран и регионов, объединила более 6 тысяч участников и приобрела свыше 5 миллионов сторонников. Участники программы — юные футболисты и юные журналисты — мальчики и девочки 12 лет, в том числе с инвалидностью. Представляя разные страны и культуры, юные футболисты объединяются в смешанные сборные и своим примером показывают, что национальность, пол и физические возможности не являются барьером для игры в одной команде. Юные журналисты освещают события программы в международном детском пресс-центре. Все участники получают статус юных послов и по возвращении домой продолжают делиться опытом, полученным на «Футболе для дружбы», продвигая общечеловеческие ценности — дружбу, равенство, справедливость, здоровье, мир, преданность, победу, традиции и честь.
«Футбол для дружбы» поддерживают УЕФА, ФИФА, футбольные федерации и ведущие футбольные клубы мира, международные благотворительные фонды, знаменитые спортсмены, политики, деятели искусства. Проект удостоен множества международных и национальных наград в области социальной ответственности, спорта и коммуникаций, включая мировой рекорд за самую многонациональную футбольную тренировку в истории. Представители Эстонии участвуют в «Футболе для дружбы» с 2014 года.
В 2020 году «Футбол для дружбы» пройдёт в онлайн-формате. Новая международная образовательно-игровая онлайн-платформа «Футбола для дружбы» включает в себя международный «лагерь дружбы», детский пресс-центр, форум для тренеров детских команд со всего мира и многопользовательскую мобильную игру F4F World, предоставляя участникам возможность принять участие во всех традиционных мероприятиях финала сезона «Футбола для дружбы» 2020 и получить ценный опыт. Ключевым событием станет всемирный онлайн-чемпионат по «Футболу для дружбы».
Читайте по теме:
Футбол в эпоху коронавируса: виртуальный «Евро-2020» выиграла Италия
Яан Эльвест: Эстония вкладывает деньги в бесперспективный футбол, а развивать надо шахматы